Bredbåndsbloggen

Om NextGenTel, bredbånd og det digitale livet

Tag: spill

Hvor mye internett trenger jeg?

Hvor mye kapasitet bruker de ulike nettsidene som Youtube og Facebook?

Hvor mye kapasitet bruker de ulike nettsidene som Youtube og Facebook?

Trenger du 10, 40 eller 100 Mbps? Svaret får du her!

Det kan være vanskelig å ta stilling til hvor mange megabit man trenger.

Noen undervurderer egen bruk og ender opp med linjer som ikke strekker til. Andre ender opp med hundrevis av megabit, men bruker bare noen få av dem! Det er ikke nødvendigvis økonomisk.

Det beste er et abonnement som passer ditt bruk, derfor har vi laget denne guiden til deg.

Strømme video

5 Mbps – dette er nok for å strømme video i HD-format, altså 720p.

8 Mbps – dette er nok for å strømme video i full-HD, altså 1080p.

25 Mbps – dette er nok for å strømme video i 4K, altså 2160p.

50 Mbps – dette er nok for å strømme innhold i 8K, altså 4320p.

Strømme musikk

1,5 Mbps – dette er nok for å strømme musikk i topp kvalitet hos Spotify, altså 320 kbps.

Nettaviser og nettbank

1 Mbps – dette er nok om du bruker internett for å lese innhold på ulike sider, og for bruk av nettbank.

Spille over nett

5 Mbps – dette er vanligvis nok for en god spillopplevelse uten hakking.  Når det gjelder å spille over nett er «ping» og «jitter» nesten like viktig som kapasitet på internettlinjen. Her kan du lese mer om ping og jitter.

Skype

1 Mbps – dette er nok for en vanlig Skype-samtale.

1,5 Mbps – dette er nok for Skype-samtale i HD video.

Hvor mange brukere?

Nå begynner regnestykket. Er dere flere brukere i huset på nett samtidig? Hva er de ulike familiemedlemmene sine behov? Dette må du ta høyde for når du skal finne abonnementet som passer ditt bruk.

I en typisk familiesituasjon er man ofte tre til fire personer på nett samtidig. En spiller, en ser på Youtube og en sitter på Facebook. For at alle skal ha god forbindelse bør du da ha en nettlinje på 10 til 20 Mbps.

Husk at internetthastigheten leverandørene lover er hastigheten inn til din trådløse ruter. Ofte vil man oppleve at hastighetene svekkes fra trådløs ruter og inn til enheten du bruker.

Et tips er da å bruke kablet forbindelse, Wi-Fi-forsterkere eller prøve og finne andre feilkilder. Virker ikke dette bør du vurdere å oppgradere til en raskere forbindelse.

Nedlasting og opplasting

Vær bevisst på forskjellen mellom opplasting og nedlasting. For de aller fleste er nedlasting det viktigste.

Dette er alt du konsumerer, altså data du laster ned fra internett. For eksempel veggen på Facebook eller filmen fra Netflix.

Opplasting er det motsatte. Dette er alt du laster opp til internett. For eksempel når du laster opp et bilde til Facebook, eller video til Youtube.

Les også:

Vel blåst ByLAN

Norges nest største LAN-party, Bergen ByLAN med omkring 1000 deltakere, ble arrangert for niende gang i oktober i år. Det var femte gang NextGenTel var sentralt inne som leverandør av kraftig nettverk samt frivillige nettverksansvarlige, noe som gjorde arrangementet til en ubetinget suksess. Vi har spurt Mr ByLAN himself i NextGenTel, Tord Førland, om hvorfor vi egentlig bidrar til dette arrangementet.

Ja, Tord, hvorfor dette engasjementet egentlig?

Det er tre viktige grunner til det. For det første gir dette perfekt markedsføring av NextGenTels kraft og styrke som bredbåndsleverandør til nåværende og fremtidige brukere. For det andre gir det oss som jobber med dette til daglig verdifull kompetansebygging og trening i et krevende men likevel trygt miljø. Og så er det ikke minst tilfredsstillende å kunne være med og skape noe overfor unge mennesker som både er kritiske og takknemlige for det de får igjen ved å delta på et slikt arrangement.

Men hvorfor er dette viktig for profilen til NextGenTel?

Vi i NextGenTel har Bergens tyngste telekommunikasjons- og bredbåndsmiljø, og vi er kjent for å gi de som virkelig setter pris på det, frie tøyler og ingen begrensninger. Dette har vi jo understreket i markedsføringen i alle år, og beviste det senest ved årets ByLAN ved å kunne yte den rekordhøye kapasiteten 3 GBit/s inn til Bergen Racketsenter. Brukerundersøkelser viser at det er en direkte sammenheng mellom vårt engasjement og at deltakerne har et enda mer positivt inntrykk av NextGenTel etter arrangementet. I tillegg er jo vårt morselskap TeliaSonera leverandør til Dreamhack, verdens største dataparty med 16.000 deltakere!

Hvem deltar?

Før var det kanskje nerdene, men etter hvert er det et bredt spekter av ungdom i alderen 14 til 20 år. Jentene er i stadig økning, i år var det nesten 20 % jenter. Disse ungdommene er viktige premissgivere for nåværende og fremtidige valg av bredbåndsleverandør, så det er klart at det er viktig å presentere oss i en slik sammenheng. Vi gir ikke bare bredbåndskapasitet, vi gir brukeropplevelser!

Ja, på hvilken måte da? Kunne man ikke bare sitte hjemme og spille online?

Et godt spørsmål, og svaret er entydig det sosiale! Tidligere år ble det nevnt at det var viktig at LAN’et har skikkelig kapasitet, men nå er det viktig at båndbredden er tilsvarende den de får hjemme. Det er samholdet, erfaringsutvekslingen, læringen, de sosiale opplevelsene som er drivkraften. For det er jo ikke bare spilling som foregår på et LAN-party, vi legger jo like mye vekt på andre aktiviteter, konkurranser, foredrag, paneldebatter og sunne holdninger. Dette vet vi av erfaring også blir lagt merke til og settes pris på av foreldrene som sender ungdommene sine.

Var det spesielle begivenheter på årets LAN?

Ja, det var jo spesielt kjekt at vi fikk Oslo Lions, Norges største profesjonelle gamingorganisasjon, til å drive gamingturneringene. I år ble turneringene benyttet som pre-kvalifiseringer til Dreamhack. Vi brakte dermed konkurranseinstinktene og spenningen opp til et helt nytt nivå!

Si til slutt litt om hva dette har lært oss som organisasjon og enkeltpersoner?

Vi stilte i år med 6 personer til nettverksgruppen. For å få maksimal læringseffekt og teambuilding ut av dette, gjennomførte vi en nøye planlegging, implementering og sikret samtidig dokumentasjon av det interne nettet. Som representanter for NextGenTel, var det viktig at vi bygget nettet og tilhørende struktur som en Service Provider ville gjort. En rekke nye elementer ble introdusert i nettet på ByLAN i år, blant annet IPv6 tilkobling mot Internett for alle deltagerne.

Trafikkgraf for Internettrafikken til ByLAN 2010, inn og ut.
3 Gbit – Skikkelig kraftig bredbånd!

Et spesielt stort fokus ble lagt på sikkerhet. Sikring av nettet og dets forvaltning, sikring av brukere og fysisk sikring var sentrale elementer. Vi kan i ettertid konstatere at arbeidet som ble lagt ned i sikkerhet ga gode resultater – vi hadde ingen meldinger om angrep eller andre problemer over nettverket. Under driften av nettet fikk vi en rekke nye og gode erfaringer, som vi tar med oss tilbake til NextGenTel, slik at flere skal kunne ta glede av vår opplevelse. Til neste år har jeg et ønske om at flere fra vår organisasjon tar del i arrangementet, for å bidra til enda større synlighet for NextGenTel, for å lære – og ikke minst – for å ha det gøy!

Se den offisielle ByLAN-filmen her:

Nå laster vi ned spill

I likhet med utviklingen innen kjøp av musikk, er den nye store trenden innen PC-spillbransjen at vi laster ned spillene til PC’ene våre direkte over nettet fremfor å kjøpe dem i butikken. Frem til nå har markedet for digitale spill kommet i skyggen av de fysiske spillbutikkene, og digitale spill har faktisk vært dyrere enn når du kjøper dem i butikken. Dette er nå i ferd med å snu. I økonomisk vanskelige tider tenker man nytt, og spillutviklerne ser at fysisk distribusjon, emballasje, frakt og promotering i butikker koster mer enn å distribuere direkte til den enkelte spiller over nettet. Det norske markedet utgjorde anslagsvis 400 millioner kroner i 2008, og vil komme til å bli betydelig høyere i inneværende år.

Continue reading

© 2016 Bredbåndsbloggen

Theme by Anders NorenUp ↑